MonoWhite _b
Ten deck to Mono White midrange — łączysz lifegain z kotami i aniołami, żeby budować przewagę i kończyć grę dużymi latającymi stworzeniami.
Ogólna strategia
Zaczynasz od tanich kotów i lifelinku (Leonin Vanguard, Healer's Hawk), które nakręcają payoffy jak Ajani's Pridemate i Hinterland Sanctifier. W mid-game przechodzisz na anioły (Giada, Inspiring Overseer), które dalej zyskują życie i dobierają karty. Lyra Dawnbringer i Resplendent Angel zamykają grę jako bomby.
Krzywa many i kolejność grania
Tura 1 — lifegain setup
- Leonin Vanguard — 1/1 kat, zyskuje życie gdy atakujesz z innym stworzeniem; nakręca pridemate
- Helpful Hunter — tani kot z użytecznym efektem wejścia lub ataku
Tura 2 — payoffy lifegain
- Ajani's Pridemate — 2/2 który rośnie (+1/+1 żeton) za każde zysk życia; priorytet gdy masz lifegain w ręce
- Essence Channeler — 2-drop z użytecznym efektem; solidne ciało
Tura 3 — anioły i kontrola
- Inspiring Overseer — 1/1 latający anioł, rysuje kartę gdy wchodzi; nakręca Giada i Youthful Valkyrie
- Banishing Light — wygnaj problematyczną permanentę; użyj na bombę przeciwnika
- Sheltered by Ghosts — chroń kluczowe stworzenie przed removelem; daje też buff
Tura 4 — silniki i bomby
- Giada, Font of Hope — SILNIK: daje +1/+1 każdemu aniołowi wchodzącemu, sama jest aniołem
- Resplendent Angel — 3/3 flyer, tworzy 4/4 anioła z lifelinkiem jeśli zyskałeś 5+ życia w turze
- Angel of Vitality — 2/2 latający, zysk życia +1 ponad limit; rośnie jeśli masz 25+ życia
Tura 5+ — finishery
- Lyra Dawnbringer — BOMBA: 5/5 flying lifelink first strike, daje wszystkim aniołom lifelink
- Regal Caracal — bomba kotów; tworzy 1/1 koty z lifelinkiem
- Arahbo, the First Fang — nakręca koty, eminence +3/+3 dla pierwszego atakującego
Zaklęcia i removal
| Karta | Użycie |
|---|---|
| Pacifism | Enchantment uniemożliwia atakowanie i blokowanie — tanio neutralizuj stworzenia |
| Banishing Light | Exile permanenty — na stworzenia, enchantmenty, artefakty których nie możesz inaczej usunąć |
| Sheltered by Ghosts | Ochrona kluczowych stworzeń przed removelem i walką |
| Spectacular Tactics | Instant, prawdopodobnie pump + removal na walczące stworzenie |
| Angelic Destiny | Aura +4/+4 flying first strike; wraca do ręki gdy stworzenie zginie |
Kluczowe synergie
- Leonin Vanguard / Inspiring Overseer / Angel of Vitality + Ajani's Pridemate — każdy zysk życia to +1/+1 na Pridemate; może urosnąć do monstrualnych rozmiarów
- Giada + Inspiring Overseer + Youthful Valkyrie — Giada daje +1/+1 każdemu aniołowi; Youthful Valkyrie rośnie przy każdym aniele
- Lyra Dawnbringer + każdy anioł — wszystkie anioły dostają lifelink; masowy zysk życia kaskadowo nakręca payoffy
- Resplendent Angel + Lyra — Lyra daje lifelink wszystkim aniołom, łatwo osiągnąć 5+ życia na turę i triggerować Resplendenta
- Pacifism / Banishing Light — tanie usuwanie bez убijania; nie triggeruje efektów śmierci stworzeń przeciwnika
Mulligany — czego szukać
Dobra ręka:
- 3–4 landy (same Plains)
- Przynajmniej 1 stworzenie na turę 1–2
- Źródło lifegain + payoff (Pridemate lub Hinterland Sanctifier)
Mulligan jeśli:
- Tylko 1 land lub 6+ landów
- Sama ręka zaklęć bez stworzeń
- Brak białej many
Podstawowe zasady gry
- Ajani's Pridemate to priorytet — graj wcześnie i dbaj żeby każda tura przynosiła mu żeton
- Giada na turę 3–4 zmienia tempo gry; chroń ją jeśli masz Sheltered by Ghosts
- Pacifism > Banishing Light na zwykłe stworzenia — oszczędzaj Banishing Light na enchantmenty i artefakty
- Lyra Dawnbringer to zamknięcie gry — graj ją gdy masz 5+ many i stabilną planszę
- Angelic Destiny nakładaj na latające stworzenie — trudniej je zablokować i wraca do ręki po śmierci
Mocne strony / Słabe strony
Mocne strony:
- Stabilny mana base bez problemów z kolorami
- Silny lifegain engine z wieloma payoffami (Ajani's Pridemate, Hinterland Sanctifier)
- Elastyczny — gra kotami wcześnie i aniołami w mid-game zależnie od sytuacji
Słabe strony:
- Powolny start — bez Leonin Vanguarda lub Helpful Huntera tura 1 jest pusta
- Zależny od Ajani's Pridemate jako głównego win conditiona — podatny na exile removal
- Brak removal na artefakty; Banishing Light to jedyna odpowiedź na enchantmenty
Lista kart
18 Plains (KTK) 250
3 Pacifism (M20) 32
2 Youthful Valkyrie (FDN) 149
1 Case of the Uneaten Feast (MKM) 10
2 Essence Channeler (BLB) 12
3 Leonin Vanguard (M19) 22
1 Spectacular Tactics (OM1) 19
2 Ajani's Pridemate (M19) 5
1 Arahbo, the First Fang (FDN) 2
3 Hinterland Sanctifier (FDN) 730
3 Inspiring Overseer (SNC) 18
3 Sheltered by Ghosts (DSK) 30
3 Banishing Light (THB) 4
2 Resplendent Angel (M19) 34
1 Lyra Dawnbringer (FDN) 707
1 Giada, Font of Hope (SNC) 14
2 Angel of Vitality (M20) 4
1 Dazzling Angel (FDN) 9
4 Helpful Hunter (FDN) 16
1 Regal Caracal (FDN) 579
2 Angelic Destiny (FDN) 565
1 Serra Angel (DAR) 33