Cat Attack _a
Ten deck to Selesnya (Zielono-Biały) cat tribal aggro — grasz efektywne koty, bufiujesz je lordami i miażdżysz przeciwnika lifelinkiem oraz rosnącymi stworzeniami.
Ogólna strategia
Wystawiasz tanie koty w turach 1–2, a następnie wzmacniasz całą bandę lordami (Arahbo, Regal Caracal) i enchantmentami. Good-Fortune Unicorn dokłada +1/+1 żetony na każde stworzenie wchodzące na planszę. Lifeline od wielu źródeł sprawia, że jesteś trudny do dobicia w race, a Felidar Savior resetuje kluczowe efekty ETB.
Krzywa many i kolejność grania
Tura 1 — agresja
- Savannah Lions — 2/1 za 1W, priorytet nr 1; wchodź szybko, atakuj od razu
- Leonin Vanguard — 1/1 kat, zyskuje życie gdy atakujesz z innym stworzeniem
Tura 2 — budowanie planszy
- Helpful Hunter — solidne ciało kota z użytecznym efektem wejścia
- Wary Thespian — 2-drop rozbudowujący plansz
Tura 3 — value i synergii
- Good-Fortune Unicorn — SILNIK: każde stworzenie wchodzące po nim dostaje +1/+1 żeton
- Felidar Savior — migotuje inne stworzenie; resetuj ETB Good-Fortune Unicorna lub Helpful Huntera
- Dawnwing Marshal — daje lot/buff sąsiadującym stworzeniom
Tura 4+ — bombowce
- Regal Caracal — BOMBA: 3/3, tworzy 2×1/1 koty z lifelinkiem, daje lifeline wszystkim kotom
- Arahbo, the First Fang — BOMBA: eminence daje pierwszemu atakującemu kotu +3/+3, aktywacja daje trample
Zaklęcia i removal
| Karta | Użycie |
|---|---|
| Claws Out | Instant fight — każ swojemu kotu walczyć ze stworzeniem przeciwnika |
| Felling Blow | Zniszcz stworzenie z lotem lub 4+ power — chroń na latające blokery |
| Banishing Light | Exile dowolnej permanenty — na problematyczne enchantmenty lub duże stworzenia |
| Giant Growth | +3/+3 instant — dobijaj lub ratuj stworzenie przed removelem |
| Anthem of Champions | Enchantment, globalny buff dla stworzenia gdy atakujesz wieloma |
| Angelic Destiny | Aura +4/+4 flying first strike; jeśli stworzenie zginie, wraca do ręki |
| Unflinching Courage | Aura +2/+2 trample lifelink — najlepiej na Arahbo lub Regal Caracala |
Kluczowe synergie
- Good-Fortune Unicorn + każde stworzenie — każdy kolejny stwór po Unicornie wchodzi z +1/+1 żetonem; im szybciej go wystawisz, tym więcej kumulujesz
- Felidar Savior + Good-Fortune Unicorn — migotując Unicorna zdejmujesz i ponownie nakładasz jego efekt +1/+1 na inne stworzenie
- Arahbo + Unflinching Courage — koty z tramplem i lifelinkiem są niemal niemożliwe do zatrzymania w walce
- Regal Caracal + Leonin Vanguard — masowy lifelink z tokenów sprawia, że race zawsze wygrywasz
- Arahbo (eminence) + Savannah Lions — Lions staje się 5/4 przy ataku bez żadnego kosztu many
Mulligany — czego szukać
Dobra ręka:
- 2–3 landy (mix Plains i Forest)
- Przynajmniej 1 kot na turę 1 (Savannah Lions lub Leonin Vanguard)
- Good-Fortune Unicorn lub lord na turę 3–4
Mulligan jeśli:
- Tylko 1 land lub 6+ landów
- Sama ręka enchantmentów bez stworzeń
- Brak białej many (deck jest mocno biały)
Podstawowe zasady gry
- Good-Fortune Unicorn to priorytet — graj jak najszybciej, każde następne stworzenie rośnie
- Atakuj zawsze — to deck aggro, nie trzymaj kotów na blok; Leonin Vanguard i Regal Caracal odrabiają życie w ataku
- Felidar Savior trzymaj na odpowiedź gdy przeciwnik celuje w Good-Fortune Unicorna removelem
- Arahbo eminence działa ze strefy command — jego +3/+3 jest darmowe każdą turę dla pierwszego atakującego kota
- Banishing Light chroń na permanenty których nie możesz zniszczyć inaczej (enchantmenty, artefakty)
- Unflinching Courage nakładaj na kota który już blokuje lub atakuje bez blokera — dla maksymalnego życia i dmg
Mocne strony / Słabe strony
Mocne strony:
- Silna synergia cat tribal — Arahbo daje darmowe +3/+3 pierwszemu atakującemu kotu każdą turę
- Lifegain z Regal Caracala i Leonin Vanguarda utrudnia race z agresywnymi deckami
- Good-Fortune Unicorn szybko kumuluje +1/+1 żetony na każdym stworzeniu wchodzącym po nim
Słabe strony:
- Podatny na mass removal — jedna karta niszczy całą planszę kotów
- Tylko po 1 kopii Arahbo i Regal Caracala — kluczowe bomby są rzadkie
- Brak counter-spells i mało removalu na enchantmenty przeciwnika
Lista kart
9 Plains (FDN) 273
1 Arahbo, the First Fang (FDN) 2
6 Forest (FDN) 281
1 Anthem of Champions (FDN) 116
1 Regal Caracal (FDN) 579
1 Temple of Plenty (FDN) 703
2 Felling Blow (FDN) 105
2 Dawnwing Marshal (FDN) 570
3 Savannah Lions (FDN) 146
2 Felidar Savior (FDN) 12
2 Banishing Light (FDN) 138
3 Leonin Vanguard (FDN) 499
4 Wary Thespian (FDN) 235
1 Angelic Destiny (FDN) 565
3 Good-Fortune Unicorn (FDN) 240
4 Selesnya Guildgate (FDN) 694
4 Claws Out (FDN) 6
1 Unflinching Courage (FDN) 722
2 Giant Growth (FDN) 223
4 Helpful Hunter (FDN) 16
4 Blossoming Sands (FDN) 260