Graveyard Gifts _d
Ten deck to Dimir (Niebiesko-Czarny) graveyard/reanimator — millujesz i kontrolujesz wczesną grę, po czym przywołujesz bombowe stworzenia prosto z cmentarza.
Ogólna strategia
Wczesnymi turami kontrolujesz (Essence Scatter, Bake into a Pie, Stab) i zapełniasz cmentarz (Crow of Dark Tidings, Inspiration from Beyond). Następnie Zombify lub Rise of the Dark Realms przywołuje wielkie stworzenia omijając ich koszt many. Arcanis the Omnipotent i Kiora zapewniają value, a Dreadwing Scavenger korzysta z kart w cmentarzu.
Krzywa many i kolejność grania
Tura 1 — draw i setup
- Opt — scry 1, dobierz kartę; popraw rękę i szukaj kluczowych kart
- Stab — instant -2/-2; usuń małe stworzenia przeciwnika w turze 1
Tura 2 — kontrola i mill
- Brineborn Cutthroat — 2/1 flash; graj w turze przeciwnika, rośnie gdy grasz zaklęcia w cudzej turze
- Essence Scatter — kontruj stworzenia przeciwnika; chroń slot na turę 2
Tura 3 — mill i kontrola
- Crow of Dark Tidings — 2/1 latający zombie; przy wejściu millujesz 2 karty i możesz je wybrać do hand?
- Inspiration from Beyond — draw + mill; zapełniaj cmentarz materiałem do reanimacji
- Bake into a Pie — zniszcz stworzenie, stwórz Food token; solidne removal z bonusem
Tura 4 — value i zagrożenia
- Dreadwing Scavenger — exile kart z cmentarzy, żeby pumować lub efekty; silny w mid-game
- Arbiter of Woe — large stworzenie z efektem kontrolnym lub wymuszającym poświęcenie
- Billowing Shriekmass — duże ciało lub efekt wywołujący dyscard
Tura 5+ — bombowce
- Zombify — przywołaj dowolne stworzenie z cmentarza; używaj na Arbiter of Woe lub Arcanis
- Arcanis the Omnipotent — BOMBA: 3/4, tap → dobierz 3 karty; niebezpieczny silnik kart
- Abyssal Harvester — duże stworzenie zasilane cmentarzem lub powodujące discard
- Kiora, the Rising Tide — planeswalker dający mana lub draw; stabilizuj planszę
- Rise of the Dark Realms — SUPER BOMBA: 9 many, przywołaj WSZYSTKIE stworzenia ze WSZYSTKICH cmentarzy
Zaklęcia i removal
| Karta | Użycie |
|---|---|
| Stab | -2/-2 instant; usuń małe stworzenia lub dobij rannych |
| Essence Scatter | Kontruj stworzenia — używaj na bombowe stworzenia przeciwnika |
| Bake into a Pie | Zniszcz stworzenie i stwórz Food — removal + lifegain |
| Zombify | Przywołaj duże stworzenie z cmentarza; oszczędzaj na bombę |
| Inspiration from Beyond | Draw + mill; priorytet gdy chcesz szybciej zapełnić cmentarz |
| Rise of the Dark Realms | Finisher; graj gdy cmentarze są pełne — wygrywasz od razu |
Kluczowe synergie
- Crow of Dark Tidings + Zombify — Crow millujesz duże stworzenia, Zombify je przywołuje za 5 many zamiast pełnego kosztu
- Inspiration from Beyond + Rise of the Dark Realms — więcej kart w cmentarzu = więcej przywołanych stworzeń
- Brineborn Cutthroat + Essence Scatter — grasz Scatter w turze przeciwnika, Cutthroat rośnie; podwójny zysk
- Dreadwing Scavenger korzysta bezpośrednio z kart w cmentarzu — im więcej millujesz, tym jest silniejszy
- Arcanis + Kiora — masowe dobieranie kart znajdzie Zombify lub Rise szybciej
Mulligany — czego szukać
Dobra ręka:
- 3–4 landy (mix Island i Swamp)
- Przynajmniej 1 removal lub kontr na turę 2
- Źródło mill lub draw (Crow, Inspiration from Beyond)
Mulligan jeśli:
- Tylko 1 land lub 6+ landów
- Brak removalu i bez kontrów — zbyt powolna ręka
- Sama ręka bombowców bez wczesnogry
Podstawowe zasady gry
- Opt graj zawsze na turę 1 — poprawia każdą rękę i szuka kluczowych kart
- Essence Scatter trzymaj na bombowe stworzenia przeciwnika, nie na 2/2
- Zombify to najważniejsza karta; graj na Arcanis the Omnipotent gdy masz 5 many
- Rise of the Dark Realms to instant-win gdy cmentarze są pełne — doprowadź do tego stanu zanim go zagram
- Bake into a Pie graj proaktywnie na stworzenia, nie czekaj na idealne okno
- Kiora na turę 4–5 zapewnia przyspieszenie many lub draw — użyj her loyalty na draw kart
Mocne strony / Słabe strony
Mocne strony:
- Rise of the Dark Realms to potencjalny instant-win w late game
- Zombify pozwala grać bombowe stworzenia (Arcanis) za tylko 5 many
- Dużo draw i kontroli — Opt, Essence Scatter, Bake into a Pie; dobra odpowiedź na zagrożenia
Słabe strony:
- Bardzo powolny — przegrywa z agresywnymi deckami zanim cmentarz jest pełny
- Rise of the Dark Realms kosztuje 9 many — rzadko osiągalne przed przegraną
- Mało stworzeń w early game — łatwo dobić zanim plan reanimatora się uruchomi
Lista kart
7 Island (FDN) 275
8 Swamp (FDN) 276
4 Dimir Guildgate (FDN) 688
4 Dismal Backwater (DFT) 254
1 Temple of Deceit (FDN) 697
4 Opt (FDN) 512
2 Inspiration from Beyond (FDN) 43
1 Kiora, the Rising Tide (FDN) 45
3 Gleaming Barrier (FDN) 252
2 Brineborn Cutthroat (FDN) 152
4 Stab (FDN) 71
2 Arbiter of Woe (FDN) 55
1 Abyssal Harvester (FDN) 54
2 Crow of Dark Tidings (FDN) 519
4 Dreadwing Scavenger (FDN) 118
1 Rise of the Dark Realms (FDN) 183
2 Billowing Shriekmass (FDN) 56
2 Essence Scatter (FDN) 153
2 Bake into a Pie (FDN) 169
3 Zombify (FDN) 187
1 Arcanis the Omnipotent (FDN) 585