Przejdź do głównej zawartości

Arcane Aerialists _c

Ten deck to Azorius (Biało-Niebieski) flyers — grasz latające stworzenia i anioły, kontrolujesz planszę magią, a zamykasz grę z powietrza.

Ogólna strategia

Budujesz ścianę blockerów (Fog Bank, Aegis Turtle) na lądzie, a atakujesz wyłącznie z powietrza. Empyrean Eagle buffuje wszystkich latających, Giada dokłada +1/+1 na anioły, a Lyra Dawnbringer zamyka grę jako finisher. Stasis Snare i Faebloom Trick kontrolują planszę przeciwnika.


Krzywa many i kolejność grania

Tura 1 — obrona i setup

  • Healer's Hawk — 1/1 flying lifelink; atakuj każdą turą, zysk życia sumuje się
  • Spectral Sailor — 1/1 flash flyer; graj w odpowiedzi na zagrożenia przeciwnika

Tura 2 — obrona lądowa

  • Aegis Turtle — 0/5 za 1U; doskonały blocker który zatrzymuje agresywne decki
  • Fog Bank — 0/2 flying, nie zadaje obrażeń w walce; blokuje latające stworzenia bez ryzyka

Tura 3 — wzmocnienie i draw

  • Inspiring Overseer — 1/1 latający anioł, dobiera kartę gdy wchodzi; nakręca Giada i Valkyrie
  • Youthful Valkyrie — rośnie (+1/+1) za każdy anioł który wchodzi na planszę
  • Stasis Snare — exile stworzenia atakującego lub blokującego; idealne tempo removal

Tura 4 — silniki

  • Empyrean Eagle — SILNIK: 2/3 flyer który daje +1/+1 wszystkim innym latającym stworzeniom
  • Giada, Font of Hope — SILNIK: daje +1/+1 każdemu aniołowi wchodzącemu; sama jest aniołem
  • Cloudblazer — 2/2 flyer, przy wejściu zyska 2 życia i dobierasz 2 karty; masowy value

Tura 5+ — finishery

  • Vanguard Seraph — silny anioł rozbudowujący plansz
  • Serra Angel — 4/4 flying vigilance; atakuje i blokuje każdą turą
  • Lyra Dawnbringer — BOMBA: 5/5 flying lifelink first strike, daje lifelink wszystkim aniołom
  • High Fae Trickster — flash z hexproof, zaskakuje w odpowiedzi na removal

Zaklęcia i removal

KartaUżycie
Stasis SnareExile atakującego lub blokującego — idealne tempo removal w walce
Faebloom TrickInstant pump/removal — chroń stworzenie lub dobij walczącego
Chart a CourseDobierz 2 karty (discard jeśli nie atakowałeś); graj po ataku
Goldvein PickEquipment; ekwipunek na atakujące stworzenie, przy obrażeniach tworzysz Treasure
Dive Down (analog)Instant hexproof — jeśli masz taką kartę, chroń kluczowych latających przed removelem

Kluczowe synergie

  • Giada + Inspiring Overseer + Youthful Valkyrie — każdy anioł to +1/+1 od Giady i +1/+1 wzrost Valkyrie
  • Empyrean Eagle + Healer's Hawk — nawet 1/1 z lifelinkiem staje się 2/2; każdy flyer jest silniejszy
  • Fog Bank + Aegis Turtle — podwójna ściana lądowa pozwala atakować z powietrza bez blokowania
  • Lyra Dawnbringer + jakikolwiek anioł — wszystkie anioły dostają lifelink; lifegain z powietrza jest nieblokowany
  • Spectral Sailor (flash) — graj w turze przeciwnika jako blocker, oszczędzaj manę w swojej turze na ataki

Mulligany — czego szukać

Dobra ręka:

  • 3–4 landy (mix Plains i Island)
  • Przynajmniej 1 latające stworzenie na turę 1–2
  • Źródło kontroli (Stasis Snare lub blocker lądowy)

Mulligan jeśli:

  • Tylko 1 land lub 6+ landów
  • Sama ręka zaklęć bez stworzeń latających
  • Brak niebieskiej lub białej many

Podstawowe zasady gry

  • Fog Bank i Aegis Turtle graj na turę 2 gdy spodziewasz się agresji lądowej — tworzą czas na rozwinięcie się
  • Empyrean Eagle to priorytet w mid-game — każdy flyer w turze po nim jest silniejszy
  • Stasis Snare trzymaj do ataku/bloku przeciwnika — jest natychmiastowe i exile'uje
  • Chart a Course graj po ataku dla darmowego draw 2
  • Giada chroń za wszelką cenę gdy masz kilka aniołów — jest multiplikatorem całej planszy
  • Lyra to finisher; graj ją gdy masz stabilną planszę i kilka many w zapasie

Mocne strony / Słabe strony

Mocne strony:

  • Dominacja powietrza — latające stworzenia są trudne do zablokowania przez większość decków
  • Empyrean Eagle buffuje całą planszę latających; jeden stwór pompuje armię
  • Fog Bank i Aegis Turtle dają czas na rozwinięcie bez ryzyka

Słabe strony:

  • Słaby na lądzie — bez Fog Banka agresja lądowa szybko dobija
  • Dużo one-ofy wśród bomb (Lyra, Giada, Curator) — rzadka szansa na zagranie
  • Mało removal — Stasis Snare to jedyne exile, Faebloom Trick to jedyny instant pump

Lista kart

8 Plains (FDN) 273
7 Island (FDN) 274
4 Azorius Guildgate (FDN) 683
4 Tranquil Cove (FDN) 270
1 Temple of Enlightenment (FDN) 698
2 Healer's Hawk (FDN) 142
1 Giada, Font of Hope (FDN) 141
2 Inspiring Overseer (FDN) 496
3 Stasis Snare (FDN) 581
2 Vanguard Seraph (FDN) 28
2 Spectral Sailor (FDN) 164
1 Lyra Dawnbringer (FDN) 707
2 Fog Bank (FDN) 591
2 Youthful Valkyrie (FDN) 149
1 Curator of Destinies (FDN) 34
3 Empyrean Eagle (FDN) 239
2 Cloudblazer (FDN) 653
2 Chart a Course (FDN) 586
2 Goldvein Pick (FDN) 253
2 Faebloom Trick (FDN) 38
2 Dazzling Angel (FDN) 9
2 Aegis Turtle (FDN) 150
1 High Fae Trickster (FDN) 40
2 Serra Angel (FDN) 147